Railway Runner 3D
Railway Runner 3D is een spel voor wie graag in korte rondes speelt en een eenvoudige besturing prettig vindt. Je rent over spoorrails door een stad met palmbomen en gebouwen met bogen. Het beeld is van achteren gezien, zodat je de renner en de sporen voor je ziet.
Het verschil met veel andere rennende spelletjes is het aantal banen. Waar je meestal tussen twee of drie sporen kiest, zijn het hier er drie, vier en zelfs vijf. Je wisselt van spoor met de linker- en rechterpijl, springt met de pijl omhoog en gebruikt de pijl omlaag om te bukken. Op de sporen zie je de score, het aantal diamanten en de highscore in de rechterbovenhoek.
Zo speel je
Je bestuurt een jongen in een rode jas die over de sporen rent. Het doel is zo ver mogelijk komen zonder te botsen.
- Start het spel en let op de tekst die de richting aangeeft, zoals 'Press left arrow'.
- Wissel van spoor met de pijl links of rechts, of met A en D.
- Gebruik de pijl omhoog of W om te springen over obstakels op de rails.
- Gebruik de pijl omlaag of S om te bukken onder hindernissen.
- Verzamel diamanten langs het spoor en let op de score rechtsboven.
- Gebruik de spatiebalk om de hovercraft te activeren wanneer je die nodig hebt.
Zodra je tegen een obstakel loopt, is de ronde voorbij. Daarna begin je opnieuw.
Bediening
| Invoer | Actie |
|---|---|
| Pijl links / A | Wissel naar het spoor links |
| Pijl rechts / D | Wissel naar het spoor rechts |
| Pijl omhoog / W | Spring over obstakels |
| Pijl omlaag / S | Bukken onder hindernissen |
| Spatiebalk | Hovercraft activeren |
Tips
- Een wissel die twee banen ver vooruit kruist, vraagt om een blik op de volgende wissel, niet alleen op de renner.
- Houd de middelste sporen in het oog, want daar ligt vaak de meeste ruimte.
- Wacht met springen tot het obstakel dichtbij is, zodat je niet te vroeg de grond verlaat.
- Bewaar de hovercraft voor een moment waarop je meerdere sporen tegelijk moet ontwijken.
- Oefen eerst met de pijltjestoetsen voordat je overschakelt op WASD.
- Let op de aanwijzingen die bovenaan het beeld verschijnen; ze vertellen welke kant je op moet.
Schermafbeeldingen



Ons oordeel
Vijf sporen naast elkaar, en daarop ren je een paar minuten zonder verhaal of tussenstops. Een ronde duurt zolang je niet botst, en je kunt direct opnieuw beginnen. Wie langer wil blijven spelen, kan proberen zijn score te verbeteren met elke nieuwe poging.
Het vijfsporige veld maakt de keuzes drukker dan in een gewoon rennend spel met twee of drie banen. De beperking is dat de stad en de rails steeds op dezelfde manier terugkomen, dus na een tijd verandert de omgeving weinig.
Veelgestelde vragen
Hoe bestuur ik het spel?
De besturing bestaat uit de pijltjestoetsen of WASD en de spatiebalk voor de hovercraft.