Ninja Jump
Ninja Jump is een verticaal springspel waarin je een kleine ninjakubus steeds hoger laat klimmen. Het draait om één handeling: springen op het precieze ogenblik en daarbij de stekels ontwijken.
Je ninja staat aan de rechterkant van een hoge, smalle speelruimte met een blauwe lucht, bergen en dennenbomen op de achtergrond. Bovenin zie je je score in een cirkel, die bij elke stap omhoog oploopt. Tussen de platformen en obstakels liggen munten die je onderweg opraapt. De spelwereld is strak en helder: de kleuren zijn vlak en de vormen eenvoudig, zodat je in één oogopslag ziet waar het gevaar zit. Je gaat niet horizontaal door een wereld, maar blijft in dezelfde kolom en let vooral op wat er boven je gebeurt.
Zo speel je
Begin met tikken of klikken om de ninja te laten springen. Vanaf dat moment stijgt je personage en blijft het spel draaien, dus je moet steeds vooruit kijken naar wat er boven je komt.
- Zet je ninja op het juiste punt en spring met een tik of klik.
- Land op een veilig stuk, of spring rechtstreeks omhoog naar het volgende.
- Ontwijk de stekels; één aanraking betekent dat het spel eindigt.
- Pak munten onderweg om extra punten en vrij te spelen onderdelen te verzamelen.
- Probeer met elke ronde hoger te komen dan je vorige score.
Bediening
| Invoer | Actie |
|---|---|
| Tik of klik | Laat de ninjakubus springen |
| Aanraken van een stekel | Beëindigt de ronde |
| Aanraken van een munt | Verzamelt de munt |
Tips
- Let op de hoogte van je sprong: spring pas wanneer het volgende stuk vrij is.
- Kijk vooruit naar de stekels in plaats van alleen naar je eigen personage.
- Verzamel munten als ze op een veilige route liggen, maar riskeer je leven er niet voor.
- Houd je ritme aan; korte, regelmatige sprongen geven meer controle dan wilde pogingen.
Schermafbeeldingen

Ons oordeel
Ninja Jump past goed op een telefoon in portretstand. De speelruimte is smal en hoog, en met één tik per sprong kun je het zonder toetsenbord of muis spelen. Op een tablet of laptop werkt het ook, maar de voordelen van het grotere scherm zijn beperkt.
Het is een spel voor een korte pauze: een paar rondes in een wachtrij of op de bank, zonder dat je veel moet onthouden. De spelmechaniek blijft hetzelfde en de variatie komt vooral uit de moeilijkheid die oploopt.
Veelgestelde vragen
Hoe werkt de score?
Je score staat bovenin het scherm in een cirkel en loopt op naarmate je hoger springt. Je probeert elke ronde je vorige score te overtreffen.