Springen en zweven
9 games
Springen is in deze games niet altijd wat je doet. In Red Ball Jumper kies je alleen de kleur waarop de bal landt. In Turkey Adventure Runner houd je een kalkoen in de lucht door dozen te maken, en in Easter Deer zweeft een rendier door de paaslucht en verzamelt eieren.
De rest is directer. Ninja Jump, Choli Sky Jump, Sky Jump, Cube Endless Jumping en Jumping draaien om platforms, hoogte en timing. Squamp valt buiten dat rijtje, want daar strijden twee spelers op één toetsenbord om de score.
Hieronder vind je de games met wat ze van je vragen: één tik, pijltjestoetsen of drie gekleurde knoppen. Dat verschil bepaalt vaak eerder dan het thema of een game bij je past.
Onze keuzes
Ninja JumpJe bedient alles met tikken of klikken, dus je kunt direct beginnen. Op je weg omhoog ontwijk je stekels en pak je munten.
SquampVoor als je niet alleen wilt spelen: speler 1 gebruikt de pijltjestoetsen, speler 2 W, A, S en D, en jullie strijden om de score.
Red Ball JumperHier draait het om kiezen in plaats van mikken. Je tikt op een gekleurde knop om te bepalen op welke kleur platform de rode bal landt.
Alle games in deze categorie
Springen en zwevenNinja JumpSpring als ninjakubus omhoog, ontwijk stekels en verzamel munten in deze verticale browsergame.
Springen en zwevenCholi Sky JumpSpring met een rood wezen van platform naar platform en probeer zo hoog mogelijk te komen.
Springen en zwevenSky JumpSpring van platform naar platform en ontwijk obstakels zolang je kunt in deze platformer.
Springen en zwevenCube Endless JumpingEen groene kubus die zo hoog mogelijk springt, tussen wolken, sandwiches, vogels en luchtballonnen door.
Springen en zwevenJumpingEen arcadespel waarin je sprongkracht en timing bepalen of je over de platforms heen komt.
Springen en zwevenSquampEen tweespelers springgame met een donkere stadsachtergrond, waarin je met het toetsenbord om de score strijdt.
Springen en zwevenRed Ball JumperEen rode bal springt van kleurig platform naar kleurig platform, en jij kiest op welke kleur hij landt.
Springen en zwevenTurkey Adventure RunnerEen tapspel waarin je kalkoen in de lucht blijft door dozen te maken terwijl je obstakels ontwijkt.
Springen en zwevenEaster DeerEen rendier zweeft door de paaslucht, verzamelt kleurrijke eieren en ontwijkt gevaren in een browserspel.Hoe kies je tussen deze games?
Begin bij je apparaat. Sky Jump vraagt om pijltjestoetsen en Squamp om een toetsenbord, dus die horen bij een computer. Ninja Jump, Jumping, Turkey Adventure Runner en Easter Deer reageren op tikken of klikken en werken dus ook met een aanraakscherm.
Eén tik of meerdere toetsen
Met één tik is de bediening snel geleerd, maar dan moet je timing het werk doen. Bij Jumping bepaalt je sprongkracht of je over de platforms komt. Bij Choli Sky Jump kun je sturen met de pijltjes of door met de muis over de linker- of rechterknop te gaan. Dat geeft meer controle, en ook meer om op te letten.
Springen, zweven of kiezen
Wil je hoogte maken, kijk dan naar Cube Endless Jumping en Ninja Jump. Beide gaan om zo ver omhoog als je kunt, met obstakels onderweg. Easter Deer is meer zweven dan springen: je verzamelt eieren en ontwijkt gevaren, met een startpijltje in het midden en een pauzeknop rechtsboven. Red Ball Jumper is het rustigste van het stel, omdat je de kleur kiest in plaats van de sprong te sturen.
Beter worden
- Kijk naar het volgende platform of obstakel voordat je actie neemt, niet pas als je erboven hangt.
- Raak je steeds dezelfde stekel of hetzelfde obstakel? Verander dan je timing in plaats van je tempo.
- Haal bij games met munten of eieren niet alles tegelijk. Een veilige route gaat voor een voller zakje.
- Bij Turkey Adventure Runner zitten een huis-icoon en een luidsprekericoon in de hoeken. Raak ze niet per ongeluk aan als je snel tikt.
Speel je met een vriend of huisgenoot, kies dan Squamp. Alleen of voor een korte pauze past een game met één tik beter.
Veelgestelde vragen
Welke games kan ik spelen zonder toetsenbord?
Ninja Jump, Choli Sky Jump, Jumping, Red Ball Jumper, Turkey Adventure Runner en Easter Deer werken met tikken of klikken op het scherm. Jumping noemt ook het aanraakscherm. Sky Jump en Squamp gebruik je met toetsen.
Kan ik met twee personen spelen?
Ja, in Squamp. Speler 1 gebruikt de pijltjestoetsen en speler 2 de toetsen W, A, S en D. Jullie spelen om de score.
Wat is het verschil tussen springen en zweven in deze games?
Bij springgames als Jumping en Sky Jump bepaal je het moment en de kracht van de sprong. In Easter Deer zweeft een rendier door de lucht en ontwijk je gevaren onderweg. In Turkey Adventure Runner blijft de kalkoen in de lucht doordat je dozen maakt.
Gerelateerde gidsen

Wat is een platformspel, en welke sprongregels gelden er?
Een platformspel draait om het veilig verplaatsen van een figuur over platforms. Hier lees je welke sprongregels er doorgaans gelden en hoe vier spellen die kern invullen.

Hoe je op het juiste moment springt in platformspellen
Mis je steeds de landing of spring je te vroeg? Deze gids laat zien hoe je sprongtiming verbetert, met concrete voorbeelden uit drie springspellen op Hinkstap.

Welke feestelijke platformer past bij jou?
Easter Deer en Santa Gift Adventure lijken op elkaar: seizoensthema, verzamelen en springen. Het verschil zit in de bediening, het tempo en wat je moet ontwijken.